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因此所簽的六個號碼中,如果最小號高於20
二、讓分適用運動:棒球、籃球、足球
1976年起增加中獎難度及派彩
遊戲特色:根據對戰球隊獲勝機率高低,區分成「強隊」(Favorite)及「弱隊」(Underdog),強隊會給予弱隊0.5或整數倍數的讓分。 經讓分後,兩隊輸贏機率較為接近,相對的「強隊」的賠率會比不讓分玩法的賠率提高。
直到銀行存款不足或客人點到為止
● 遊戲玩法:在指定的比賽中,主隊或客隊將獲勝,其結果將基於合法時間結束時的比賽結果(棒球和籃球包括加班;足球不包括加班)。結果由官方結果調整障礙決定。差點和賠率由簽發機構確定。投注開始後,球桿可以根據需要進行調整,賠率會不時變化。
總合大於274的機率也不高
● 遊戲特色:預測足球比賽的最終比分。遊戲玩法簡單易懂,“正確機率”的機率遠高於其他遊戲玩法。適合喜歡高賠率並逐小收益的玩家。
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● 遊戲玩法:選擇一個指定球類比賽官方得分的賭注。分為主隊獲勝-1:0;2:0;2::1;3:0;3:1;3:2;4:0;4:1;4:2;5:0;5:1;主隊贏得5:2或其他賠率;客隊以0:1獲勝;0:2;1:2;0:3;1:3;2:3;0:4;1:4;2:4;0:5;1:5;客隊2:5或其他得分;或0:0並列;1:1;2:2;3:3分或其他總分,共有31個選項,比賽結果基於法定時間結束時主隊和客隊的最終得分,不包括加時賽的結果。賠率由發行機構設定,並且賠率在開始下注後會不時變化。
● 遊戲性:這是一個指定的球類游戲。選擇主隊或客隊之間的得分差贏得比賽。在棒球比賽中,主隊或客隊贏得1分或以上,依此類推,最高得分為7分或以上。有14個選項;在籃球比賽中,也有主隊或客場球隊以1比5、6比10獲勝。從11到15有12個選項,最高的差距為26分或更多,並採用距離計算。同樣,比賽結果在法定時間結束時結束。足球,籃球和棒球的得分不同,主隊和客隊的得分都取決於最終得分,因此最終結果包括在額外比賽中。賠率由發行機構設定,並且賠率在開始下注後
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